• 2년이 지난 지금도 몰입감과 상호작용은 Vision Pro의 가장 큰 강점으로 남아 있습니다.
  • Vision Pro는 동급 최고의 시선 및 손 추적 기능을 갖추고 있어, 현재 이용 가능한 가장 매력적인 혼합 현실(MR) 경험 중 하나를 제공합니다.
  • 공간 컴퓨팅 앱 생태계는 3,400개 이상의 네이티브 앱을 확보하며 상당히 성숙해졌습니다.
  • visionOS 업데이트는 Apple Intelligence를 포함하여 초기 단계의 놀라움을 넘어 더욱 유용하고 몰입감 넘치는 경험을 추가했습니다.
  • 착용감, 배터리 수명, 그리고 3,499달러 이상의 가격은 여전히 주요 진입 장벽입니다.


Apple이 WWDC 2023에서 Vision Pro를 공개했을 때, 단순히 또 다른 가상 현실(VR)이나 혼합 현실(MR) 헤드셋으로 소개하지 않았습니다. 대신 Vision Pro를 "공간 컴퓨팅의 새로운 시대"의 시작으로 자리매김했습니다. 탐색과 상호작용을 위한 직관적인 손 제스처부터 항목 선택을 위한 정밀한 시선 추적, 몰입형 공간 콘텐츠, Mac 가상 디스플레이에 이르기까지, Vision Pro는 기존 화면을 넘어선 컴퓨팅의 미래를 엿볼 수 있게 했습니다.

우리는 출시 몇 주 후 Vision Pro를 처음 리뷰했으며, 하드웨어와 Apple의 구현 능력, 특히 손과 시선 추적 기능에 깊은 인상을 받았습니다. 그러나 모든 1세대 제품이 그렇듯 Vision Pro도 나름의 한계가 있었습니다. 사용 사례는 여전히 발전 중이었고, 공간 앱 생태계는 상대적으로 작았습니다. 실제로 Vision Pro는 인상적인 1세대 제품이었지만, 2년이 지난 지금도 높은 가격은 더 넓은 시장 채택을 가로막는 중요한 장벽으로 남아 있습니다.

그 이후로 Apple은 visionOS를 지속적으로 개선하고, 공간 앱 생태계를 확장하며, Apple Intelligence를 포함한 새로운 기능과 역량을 도입하는 한편, M5 칩을 탑재한 더욱 개선된 모델을 출시했습니다. 하지만 더 큰 의문은 이러한 개선 사항이 더 매력적인 장기적 경험으로 이어졌는지, 그리고 Vision Pro가 일상생활에 어떻게 녹아들 수 있는지를 증명했는지에 있습니다.

또한 Apple은 게임 및 몰입형 비디오 부문 인력을 포함하여 Vision Pro 팀에서 약 100명의 직원을 감원한 것으로 알려졌습니다. 이러한 움직임은 Apple이 이 카테고리에 얼마나 공격적으로 투자를 지속할 것인지에 대한 의문을 제기합니다. 이는 또한 인기 있는 Ray-Ban Meta와 같은 가볍고 AI 기능을 갖춘 스마트 글래스로의 전략적 전환을 의미할 수도 있습니다.

이러한 점 때문에 오리지널 M2 Vision Pro를 다시 살펴보는 것은 매우 흥미롭습니다. 이는 Apple의 첫 번째 공간 컴퓨팅 시도였으며, Vision Pro와 함께 거의 2년을 보낸 지금, 우리는 이 장기 리뷰를 통해 초기 단계의 놀라움 그 너머를 살펴보고 무엇이 지속되었는지, 그리고 이것이 미래를 엿보는 창이었는지 아니면 값비싼 미래의 예고편이었는지 확인하고자 합니다.

소비자 인사이트: 초기 단계의 놀라움을 넘어, 여전히 존재하는 한계

우리는 소비자 연구를 진행했습니다. 25~45세 남녀 참가자 10명을 대상으로 처음으로 기기를 사용하는 사용자들을 조사했습니다. 각 참가자는 전문가의 안내에 따라 35~45분 동안 Apple Vision Pro를 테스트하며 제품, 인터페이스, 눈과 손을 이용한 내비게이션 방식을 이해한 후 정성적 설문조사에 참여했습니다.

참가자들은 Vision Pro의 눈과 손 기반 제어 기능을 직접 사용해 보며 인터페이스를 탐색하고 가상 키보드로 타이핑을 해보았습니다. 또한 Caradise, Paint, JigSpace와 같은 공간 앱을 체험하고 Apple TV와 YouTube에서 몰입형 비디오 및 공간 음향을 경험했습니다.

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이번 소비자 연구의 목적은 사용성, 편안함, 몰입감, 엔터테인먼트, 생산성 측면에서 Vision Pro의 강점과 한계, 그리고 향후 시장 잠재력을 평가하는 것이었습니다.

처음 경험하는 사용자들에게는 진정으로 인상적일 수 있는데, 10명 중 7명의 사용자가 몰입감을 가장 큰 '놀라운' 요소로 꼽았습니다. 하지만 사용자가 기술과 상호작용하는 완전히 새로운 방식에 익숙해져야 하기 때문에 눈, 손, 제스처를 사용할 때는 어느 정도 학습 곡선이 존재합니다. 10명 중 5명의 사용자는 제스처 기반 제어를 두 번째로 영향력 있는 경험으로 꼽았으며, 10명 중 3명의 사용자는 공간 환경이 전체 경험의 핵심이라고 평가했습니다.

비디오 및 영화 시청을 포함한 엔터테인먼트는 사용 사례 중 단연 돋보이는 분야로, 사용자 10명 중 10명이 이를 핵심 사용 사례로 꼽았습니다. 게임과 학습/교육이 그 뒤를 이었으며, 각각 사용자 10명 중 6명이 엔터테인먼트 외적인 잠재력을 확인했습니다.

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소비자 조사 결과, Vision Pro의 두 가지 중요한 한계인 편안함과 가격이 강조되었습니다. 대부분의 사용자는 1시간 미만 동안 기기를 사용하는 것을 편안하게 느꼈으며, 10명 중 4명은 15~30분, 또 다른 10명 중 4명은 약 30~60분 정도 사용하는 것이 편안하다고 답했습니다. 가격은 여전히 주요 장벽으로 남아 있습니다. 응답자의 거의 절반이 Vision Pro를 구매할 의향이 있다고 답했지만, 선호하는 가격대는 1,000달러에서 2,000달러 사이였습니다.

탐색 및 상호작용: 물리적 컨트롤러 없이 눈과 손만 사용

Vision Pro는 공간 컴퓨팅 기기인 만큼, 그 입력 시스템은 경험상 가장 미래지향적인 부분이라 할 수 있습니다. 물론 블루투스 마우스와 키보드를 입력 장치로 연결할 수는 있지만, Vision Pro와 상호작용하는 가장 좋은 방법은 눈과 손을 사용하는 것입니다. 다른 AR 및 VR 헤드셋과 달리 Vision Pro는 물리적 컨트롤러가 필요하지 않아 가상 환경과 상호작용하는 보다 자연스럽고 직관적인 방법을 제공합니다.

눈을 움직여 항목을 선택하고, 손가락을 맞대어 클릭하며, 손을 움직여 위아래로 스크롤하거나 창 크기를 조절하는 등 모든 동작이 매우 낮은 지연 시간으로 이루어집니다. 시선 추적은 매우 정밀하며 제스처는 직관적입니다. 우리가 익숙하지 않은 새로운 상호작용 방식이기 때문에 약간의 학습 곡선이 존재하지만, 적응하는 데 오랜 시간이 걸리지는 않습니다.

이는 매우 간편하며 1세대 제품으로서는 놀라울 정도로 잘 작동하는데, 이는 다른 혼합 현실 플랫폼들이 달성하기 위해 고군분투했던 부분입니다. 향후 버전과 추가적인 개선을 통해 경험은 더욱 향상될 것으로 보입니다.

이 모든 것을 가능하게 하는 것은 Vision Pro 내부의 강력한 하드웨어입니다. Vision Pro는 M2 칩(8코어 CPU, 10코어 GPU, 16코어 Neural Engine 탑재)으로 구동되며, 애플리케이션과 그래픽을 처리하는 데 필요한 컴퓨팅 성능을 제공합니다. 또한 카메라와 센서의 데이터를 초저지연으로 처리하여 12밀리초(ms)의 포톤-투-포톤(photon-to-photon) 지연 시간을 구현하는 R1 칩(보조 프로세서)이 탑재되어 있습니다. 이 두 칩은 16GB의 통합 메모리와 결합되어 있습니다.

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포괄적인 카메라 및 센서 구성은 다음과 같습니다:

  • 2개의 고해상도 메인 카메라
  • 6개의 외부 추적 카메라
  • 4개의 시선 추적 카메라
  • 1개의 TrueDepth 카메라
  • 1개의 LiDAR 스캐너
  • 4개의 관성 측정 장치(IMU)
  • 1개의 플리커 센서 및 1개의 주변광 센서


시선 추적 카메라는 홍채 기반 인증을 사용하여 로그인 및 App Store와 iTunes Store에서의 결제를 지원하는 Optic ID 기능도 가능하게 합니다.

선명한 디스플레이, 뛰어난 색감, 공간 음향으로 구현하는 진정한 몰입형 경험

Vision Pro는 총 2,300만 픽셀과 눈당 약 4K 해상도를 갖춘 듀얼 마이크로 OLED 디스플레이를 특징으로 합니다. 콘텐츠에 따라 동적으로 전환되는 90Hz, 96Hz, 100Hz의 가변 주사율을 지원합니다. 또한 부드러운 시각적 경험을 보장하기 위해 24fps 및 30fps의 비디오 재생을 지원합니다.

텍스트는 선명하고 색상은 생생하며 블랙 표현은 깊고 HDR 성능은 뛰어나, 이 모든 요소가 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다. Apple TV로 4K 영상을 시청하든 Apple Arcade에서 다양한 앱과 게임을 실행하든, 디스플레이는 경험을 한 차원 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 또한 Apple은 디스플레이를 거대한 플로팅 스크린으로 가상 확장할 수 있게 해주어, 사실상 어떤 공간이든 영화관으로 탈바꿈시켜 줍니다.

저처럼 경미한 난시가 있어 근거리와 원거리 모두를 선명하게 보기 위해 안경을 착용해야 하는 사람들에게도 Vision Pro의 광학 성능은 매우 훌륭하여 안경 없이도 사용할 수 있습니다. 텍스트와 콘텐츠가 선명하게 보여 인상적이었습니다. 시력이 더 나쁜 사용자의 경우, Vision Pro를 콘택트렌즈와 함께 사용하거나 별도로 구매 가능한 ZEISS 광학 인서트를 활용할 수 있습니다.

Vision Pro는 스트랩에 내장되어 귀 근처에 위치한 오픈형 스피커를 사용합니다. 작은 크기에도 불구하고 소리가 크고 놀라울 정도로 좋은 음질을 들려주며, 스테레오 분리도가 뛰어나고 대화 소리도 명확합니다. 다만 저음은 조금 더 강했으면 하는 아쉬움이 있습니다. 또한 다이내믹 헤드 트래킹을 지원하는 공간 음향을 통해 머리 움직임에 따라 오디오가 조정되어 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다.

visionOS: Apple Intelligence, Mac 가상 디스플레이 등

Apple은 visionOS 26을 통해 고정형 위젯, 공간 장면(Spatial Scenes), 시선으로 스크롤하기(Look to Scroll), 그리고 Apple Intelligence 기반의 AI 기능 등 새로운 기능을 도입했습니다. 멀티태스킹이 개선되고 창 배치가 더욱 정밀해져 그 차이를 즉각적으로 체감할 수 있습니다. 이러한 기능들은 visionOS 27에서 더욱 세밀하게 다듬어졌습니다.

공간 위젯(Spatial Widgets)

고정형 위젯을 사용하면 시계, 날씨 정보, 사진 액자 등 다양한 공간 위젯을 벽이나 천장 등 집 안의 특정 물리적 위치에 고정할 수 있습니다. 가장 큰 장점은 Vision Pro가 위젯의 위치를 기억한다는 점으로, 기기를 재부팅한 후에도 위젯은 제자리에 그대로 유지됩니다.

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공간 장면(Spatial Scenes)

공간 장면 기능을 사용하면 생성형 AI를 활용해 라이브러리에 있는 2D 사진을 몰입감 넘치는 3D 장면으로 변환할 수 있습니다. '시선으로 스크롤하기' 기능은 웹 페이지를 탐색할 때 유용합니다. 창의 상단이나 하단을 바라보기만 하면 페이지가 자동으로 스크롤됩니다.

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Apple Intelligence

Vision Pro의 Apple Intelligence는 이제 우선순위 알림(Priority Notifications), 글쓰기 도구(Writing Tools), Image Playground와 같은 기능을 지원합니다. 우선순위 알림 기능을 통해 AI는 앱에서 가장 중요하고 시간이 중요한 정보를 식별하여 강조 표시하므로 긴급한 알림을 놓치지 않도록 합니다.

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글쓰기 도구(Writing Tools)를 사용하면 AI를 활용해 앱 전반에서 텍스트를 작성, 교정 및 다듬을 수 있습니다. Image Playground는 창의력을 발휘하여 텍스트 프롬프트에서 이미지를 생성할 수 있게 해줍니다.

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또한, Apple Intelligence는 플로팅 윈도우에서 웹 기사와 긴 이메일을 요약할 수도 있습니다. 이러한 모든 기능은 AI의 역량과 공간 컴퓨팅의 몰입형 특성을 결합합니다.

Mac 가상 디스플레이(Mac Virtual Display)

Vision Pro의 가장 흥미로운 사용 사례 중 하나는 Mac 가상 디스플레이입니다. 이 기능을 사용하면 Vision Pro에서 Mac 화면을 볼 수 있으며, 최대 32:9 화면 비율로 사용자를 감싸는 플로팅 울트라와이드 화면으로 전환할 수 있습니다. 이는 4K 물리적 디스플레이 두 개를 나란히 놓은 것과 같습니다. 표준(Standard), 와이드(Wide), 울트라와이드(Ultrawide) 중에서 선택하여 가상 디스플레이의 크기를 변경할 수 있습니다. Mac의 트랙패드(또는 외부 Bluetooth 마우스)와 키보드가 입력 장치 역할을 합니다.

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물리적 모니터 없이 대형 화면으로 작업할 수 있는 기능은 여행 중이거나 좁은 공간에서 작업할 때 특히 유용하며, Vision Pro를 휴대용 워크스테이션처럼 활용할 수 있게 해줍니다. 가상 디스플레이는 배치 방식에 따라 100인치를 넘는 거대한 화면처럼 느껴지도록 크기를 조정할 수도 있습니다.

몰입형 혼합 현실을 구현하는 앱과 경험

출시 당시 Vision Pro는 600개 이상의 네이티브 앱과 100만 개 이상의 호환 가능한 iOS 및 iPadOS 앱을 보유했습니다. 그러나 이들 대부분은 진정한 공간 경험을 제공할 수 있는 앱이라기보다는 공간에 떠 있는 2D 앱에 가까웠습니다. 그 이후로 상당한 발전이 있었으며, 현재 다양한 카테고리에 걸쳐 3,400개 이상의 네이티브 visionOS 앱이 존재합니다. 저희는 그중 몇 가지를 직접 체험해 보았으며, 아래는 경험을 완전히 새로운 차원으로 끌어올리는 앱들입니다. 여기에는 창의 및 디자인, 미디어 및 엔터테인먼트, 도구 및 유틸리티, 게임 및 경험과 같은 카테고리의 앱들이 포함됩니다.

Apple TV 앱에서 제공하는 Vision Pro용 F1 무비 익스피리언스(F1 Movie Experience)는 사용자가 브래드 피트와 함께 트랙을 달리는 듯한 몰입감을 선사합니다. 단순히 몰입형 3D 영상과 공간 음향을 제공하는 것을 넘어, 훨씬 더 강력한 속도감과 현장감을 느낄 수 있습니다.

JigSpace 는 엔터테인먼트를 넘어선 Vision Pro의 잠재력을 보여주는 훌륭한 사례입니다. 이 앱은 제트 엔진과 같은 복잡한 3D 모델을 대화형 공간 프레젠테이션으로 변환하여, 손을 사용해 물체를 분해해 볼 수 있게 해줍니다. 이는 제품 시연, 교육 및 훈련에 매우 유용합니다.

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Encounter Dinosaurs 는 실물과 같은 공룡을 사용자의 물리적 공간으로 불러와 상호작용할 수 있게 함으로써 Vision Pro의 기능을 탁월하게 보여줍니다. 처음에는 화면 밖으로 공룡이 튀어나오는 3D 안경을 쓴 것 같은 느낌이 들지만, 공룡을 사용자의 주변 환경에 배치하고 상호작용할 수 있게 함으로써 경험의 깊이를 더합니다.

자동차 애호가라면 사용자의 주변 환경을 가상 자동차 박물관으로 바꿔주는 Caradise를 즐길 수 있을 것입니다. 사용자는 정교하게 재현된 상징적인 자동차들을 걸어 다니며 살펴보고, 크기를 조절하거나 심지어 차 안으로 들어가 일반적인 화면으로는 구현하기 어려운 방식으로 디자인을 탐색할 수 있습니다.

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Explore POV 는 Vision Pro에서 시도해 볼 만한 또 다른 매력적인 여행 앱입니다. 이 앱은 몰입형 VR180 영상을 통해 실제 여행지를 경험하게 해주며, 깊이감, 규모감, 현장감을 강렬하게 전달합니다. 그 결과, 단순히 여행 영상을 시청하는 것이 아니라 마치 다른 장소로 순간 이동한 것 같은 느낌을 줍니다.

저희가 직접 사용해 보고 추천할 만한 다른 흥미로운 앱으로는 Crayon, AR Plan 3D, Sketch Pro, Epic Earth, Puzzling Places, Space Vision, AmazeVR Concerts, Flight Sight, Spidey Buddy, Marble by World Labs, Flight Ready, AirDraw, Apple Immersive Video, Metaballs, Meta’s Hyperscapes, Caddy App 및 Hogwarts Great Wall 등이 있습니다.

장시간 사용을 위한 인체공학 및 편의성 개선 필요

이 부분을 마지막으로 언급하는 이유는 혁신적인 경험에도 불구하고 결국 전체적인 활용도를 결정짓는 것은 편의성이기 때문입니다. 인체공학적 설계는 우수하며 Apple은 고품질 소재를 사용했지만, 무게 중심과 라이트 실(light seal)은 사용 경험에 있어 다소 아쉬운 부분입니다.

Vision Pro는 앞쪽으로 무게가 쏠리는 구조이며, 약 600~650g에 달하는 무게를 균형 있게 분산하기에는 밴드가 충분한 역할을 하지 못합니다. 25~30분 정도 사용하는 것은 괜찮지만, 그 이후에는 얼굴에 압박감이 느껴지기 시작합니다. 외부 빛을 차단하도록 설계된 라이트 실은 제 역할을 훌륭히 수행하지만, 열을 가두고 공기 흐름을 제한하기도 합니다. 뭄바이와 같이 습한 해안 도시에서 Vision Pro를 사용할 경우, 이는 얼굴에 땀이 차게 만들고 패브릭 쿠션과 눈 주변에 땀이 맺히게 하여 결과적으로 렌즈 김 서림 현상을 유발할 수 있습니다.

착용감 또한 Vision Pro가 모든 사용자에게 편안함을 제공하지 못하는 부분입니다. 머리가 작은 사용자의 경우 헤드셋이 점차 아래로 흘러내려 얼굴에 밀착되지 않아 자주 조정해야 할 수 있습니다. 이는 장시간 사용 시 밀착력과 전반적인 편의성에도 영향을 미칠 수 있습니다.

Vision Pro를 Mac 가상 디스플레이로 1시간 이상 사용하거나 2시간짜리 영화를 감상하는 것은 이러한 불편함 때문에 힘들게 느껴질 수 있습니다. 뛰어난 기술력은 차치하고라도, 이는 Apple이 향후 세대에서 반드시 개선해야 할 부분이며, 아마도 내부에 갇힌 열을 더 잘 배출하거나 헤드셋 내부의 공기 흐름을 개선하는 방법을 찾아야 할 것입니다.

마지막으로, 항상 연결되어 있어야 하는 외부 테더링 배터리 팩이 있습니다. 특히 방을 이동하거나 걸어 다닐 때 케이블에 신경을 써야 합니다.

맺음말

  • Apple Vision Pro는 몰입형 미디어와 공간 음향 측면에서 XR 기기의 새로운 기준을 제시했습니다.
  • Apple의 시선 및 손 추적 기술은 여전히 핵심적인 강점으로, 컨트롤러 없이 직관적인 상호작용을 제공하여 Vision Pro가 다수의 경쟁 XR 플랫폼보다 앞서게 합니다.
  • Vision Pro는 몰입형 미디어를 위한 개인용 영화관으로서 최고의 성능을 발휘하지만, 배터리 수명, 착용감, 그리고 명확한 일상적 컴퓨팅 활용 사례의 부족은 기존 화면을 대체하는 데 한계로 작용합니다.
  • 연결된 배터리 팩 또한 여전히 불편한 요소로 남아 있습니다.
  • 착용감, 무게, 발열, 그리고 3,499달러 이상의 가격은 대중적 채택을 가로막는 가장 큰 장벽이며, 이로 인해 Vision Pro는 컴퓨팅의 미래 그 자체라기보다는 공간 컴퓨팅의 미래를 보여주는 인상적인 프리뷰처럼 느껴집니다.