- 登場から2年が経過した今も、没入感とインタラクションはVision Proの最大の強みであり続けています。
- Vision Proはクラス最高のアイトラッキングおよびハンドトラッキング機能を備えており、現在利用可能な最も魅力的な複合現実(MR)体験の一つとなっています。
- 空間コンピューティングのアプリエコシステムはかなり成熟しており、現在3,400以上のネイティブアプリが提供されています。
- visionOSのアップデートにより、Apple Intelligenceをはじめ、初期の驚きを超えた、より実用的で没入感のある体験が追加されました。
- 快適性、バッテリー駆動時間、そして3,499ドル〜という価格が、依然として普及の大きな障壁となっています。
AppleがWWDC 2023でVision Proを発表した際、同社はこれを単なる仮想現実(VR)や複合現実(MR)ヘッドセットとして紹介したわけではありませんでした。その代わりに、Vision Proを「空間コンピューティングの新しい時代」の幕開けとして位置づけました。ナビゲーションやインタラクションのための直感的なハンドジェスチャーから、アイテムを選択するための精密なアイトラッキング、没入型の空間コンテンツ、そしてMac仮想ディスプレイに至るまで、Vision Proは従来のスクリーンを超えたコンピューティングの姿を垣間見せてくれました。
私たちは発売から数週間後にVision Proのレビューを行いましたが、そのハードウェアとAppleの実行力、特にハンドトラッキングとアイトラッキングの性能には感銘を受けました。しかし、あらゆる第一世代製品と同様に、Vision Proにもいくつかの制限がありました。ユースケースはまだ発展途上であり、空間アプリのエコシステムも比較的小規模でした。確かにVision Proは印象的な第一世代製品でしたが、2年が経過した今も、その高価格はより広範な普及に向けた大きな障壁となっています。
それ以来、AppleはvisionOSの改良、空間アプリエコシステムの拡大、そしてApple Intelligenceを含む新機能や性能の導入を継続し、さらに洗練されたM5搭載モデルも発売しました。しかし、より大きな疑問は、これらの改善がより魅力的な長期的な体験につながり、Vision Proが日常生活にどのように適合できるかを証明できたかどうかという点です。
また、AppleはVision Proチームから、ゲームや没入型ビデオに取り組むスタッフを含む約100人の人員を削減したと報じられています。この動きは、Appleが今後どの程度積極的にこのカテゴリーに投資し続けるのかという疑問を投げかけています。また、これは人気のRay-Ban Metaのような、軽量なAIスマートグラスへの戦略的な転換を示唆している可能性もあります。
そのため、オリジナルのM2 Vision Proを改めて振り返ることは非常に興味深い。これはAppleにとって空間コンピューティングへの最初の試みであり、Vision Proと2年近く過ごした今、この長期レビューでは、当初の驚きを超えて、何が維持され、それが未来の片鱗だったのか、あるいは高価なプレビューに過ぎなかったのかを検証する。
消費者インサイト:当初の驚きを超えて、残る限界
私たちは消費者調査を実施しました。対象は25歳から45歳の男女混合の初回利用者10名です。各参加者は、製品、インターフェース、目と手による操作方法を理解するための専門ユーザーによるガイダンスを受けながら、35〜45分間Apple Vision Proを試用し、その後に定性調査を行いました。
参加者は、Vision Proの目と手によるコントロールを実際に操作し、インターフェースのナビゲーションや仮想キーボードでのタイピングを体験しました。また、Caradise、Paint、JigSpaceといった空間アプリや、Apple TVおよびYouTubeでの没入型ビデオや空間オーディオも試しました。
関連: 初回利用者がどのようにデバイスを体験し評価するかについては、当社のApple Vision Pro消費者調査レポートをご覧ください
この消費者調査の目的は、ユーザビリティ、快適性、没入感、エンターテインメント、生産性の観点から、Vision Proの強み、限界、および将来の市場性を評価することでした。
初回体験は非常に印象的なものとなり、10人中7人のユーザーが、没入感が最も強い「驚き」の要素であると回答しました。しかし、テクノロジーとの全く新しい対話方法に慣れる必要があるため、目、手、ジェスチャーの使用には学習曲線も存在します。10人中5人のユーザーがジェスチャーベースのコントロールを2番目にインパクトのある体験として挙げ、10人中3人のユーザーが空間環境を全体的な体験の中心であると見なしました。
動画や映画の視聴を含むエンターテインメントは、利用用途の中で圧倒的な人気を誇り、10人中10人のユーザーが主要な用途として挙げています。これに続いたのがゲームと学習・教育で、それぞれ10人中6人のユーザーがエンターテインメント以外の可能性を見出しています。

消費者調査では、Vision Proの2つの重要な制限事項として、快適性と価格が浮き彫りになりました。ほとんどのユーザーは1時間未満の利用であれば快適と感じており、10人中4人が15~30分、別の10人中4人が30~60分程度の利用であれば快適であると回答しました。価格も依然として大きな障壁となっています。回答者の半数近くがVision Proの購入を検討していると答えましたが、希望価格帯は1,000ドルから2,000ドルの間でした。
操作とインタラクション:物理コントローラー不要、目と手だけで操作可能
Vision Proは空間コンピューティングデバイスであるため、その入力システムは間違いなく体験の中で最も未来的な部分です。Bluetoothマウスやキーボードを入力デバイスとして接続することも可能ですが、Vision Proを操作する最良の方法は、目と手を使うことです。他のAR/VRヘッドセットとは異なり、Vision Proは物理コントローラーを必要とせず、仮想環境とより自然で直感的な方法で対話することができます。
視線を動かして項目を選択し、指を合わせてタップ(ピンチ)し、手を動かしてスクロールやウィンドウのサイズ変更を行うといった操作が、非常に低いレイテンシで実現されています。アイトラッキングは非常に高精度で、ジェスチャーも極めて直感的です。慣れ親しんだ操作方法ではないため、習得には多少の学習が必要ですが、すぐに慣れることができます。
第1世代の製品としては驚くほどスムーズに動作し、他の複合現実(MR)プラットフォームが苦戦してきた課題を克服しています。将来のバージョンやさらなる改良によって、この体験はさらに向上していくでしょう。
これらすべてを可能にしているのが、Vision Proの強力なハードウェアです。Vision Proは、アプリケーションやグラフィックスの処理に必要なコンピューティングパワーを提供するM2チップ(8コアCPU、10コアGPU、16コアNeural Engine搭載)を搭載しています。さらに、カメラやセンサーからのデータを極めて低いレイテンシで処理し、12ミリ秒のフォトン・ツー・フォトン・レイテンシを実現するR1チップ(コプロセッサ)も備えています。これら2つのチップは、16GBのユニファイドメモリと組み合わされています。
関連: Apple Vision Proの部品表(BoM)分析レポートで、コンポーネントレベルのコスト構造をご覧ください
包括的なカメラおよびセンサーセットの内容:
- 高解像度メインカメラ×2
- 外向きトラッキングカメラ×6
- 視線追跡カメラ×4
- TrueDepthカメラ×1
- LiDARスキャナ×1
- 慣性計測装置(IMU)×4
- フリッカーセンサー×1、環境光センサー×1
視線追跡カメラは「Optic ID」も可能にしており、虹彩認証を使用してサインインやApp StoreおよびiTunes Storeでの購入を行うことができます。
鮮明なディスプレイ、優れた色彩、空間オーディオが真の没入体験を実現
Vision Proは、合計2,300万ピクセル、片目あたり約4K解像度のデュアルマイクロOLEDディスプレイを搭載しています。90Hz、96Hz、100Hzの可変リフレッシュレートに対応しており、コンテンツに応じて動的に切り替わります。また、24fpsおよび30fpsのビデオ再生にも対応し、滑らかな視覚体験を保証します。
テキストは鮮明で、色彩は鮮やか、黒の表現は深く、HDR性能も優れており、これらすべてが没入感のある体験に寄与しています。Apple TVで4K動画を視聴する場合でも、Apple Arcadeでさまざまなアプリやゲームをプレイする場合でも、ディスプレイは体験を向上させる重要な役割を果たします。また、Appleはディスプレイを巨大なフローティングスクリーンとして仮想的に拡張できるため、実質的にどんな部屋でもシアターに変えることができます。
私のように軽度の乱視があり、普段から近距離・遠距離を問わず眼鏡が必要な人にとって、Vision Proの光学性能は非常に優れており、眼鏡なしでも快適に使用できます。テキストやコンテンツは鮮明に見え、その性能には感銘を受けました。より強い度数が必要な場合は、コンタクトレンズを使用するか、別売りのZEISS Optical Inserts(光学インサート)を併用することでVision Proを利用可能です。
Vision Proは、ストラップに内蔵され、耳の近くに配置されたオープンイヤー型スピーカーを採用しています。小型ながら音量は十分で、ステレオ分離も良く、セリフも明瞭で驚くほど良い音が鳴ります。ただし、低音はもう少し強さがあっても良かったかもしれません。また、ダイナミック・ヘッドトラッキングによる空間オーディオにも対応しており、頭の動きに合わせてオーディオが調整されるため、より没入感のある体験が可能です。
visionOS:Apple Intelligence、Mac仮想ディスプレイなど
visionOS 26では、Appleは永続的なウィジェット、空間シーン、視線によるスクロール(Look to Scroll)、そしてApple IntelligenceによるAI機能などの新機能を導入しました。マルチタスクの改善やウィンドウ配置の精密化により、その違いはすぐに実感できます。これらの機能はvisionOS 27でさらに洗練されました。
空間ウィジェット
永続的なウィジェット機能により、時計、天気予報、フォトフレームなど、さまざまな空間ウィジェットを自宅の壁や天井など、特定の物理的な場所に固定できます。さらに素晴らしいのは、Vision Proがその場所を記憶しているため、デバイスを再起動した後でもウィジェットが同じ場所に留まる点です。

空間シーン
空間シーン(Spatial Scenes)機能では、生成AIを使用してライブラリ内の2D写真を没入感のある3Dシーンに変換できます。また、ウェブページを閲覧する際には「視線によるスクロール」機能が便利です。ウィンドウの上部や下部を見るだけで、ページが自動的にスクロールします。

Apple Intelligence
Vision ProのApple Intelligenceは、優先通知(Priority Notifications)、ライティングツール(Writing Tools)、Image Playgroundといった機能をサポートするようになりました。優先通知機能では、AIがアプリからの最も重要で時間的制約のある情報を特定して強調表示するため、緊急の通知を見逃すことがありません。

ライティングツールを使えば、AIを活用してアプリ全体でテキストの作成、校正、推敲を行うことができます。Image Playgroundでは、テキストプロンプトから画像を生成し、創造性を解き放つことが可能です。

さらに、Apple Intelligenceはウェブ記事や長いメールをフローティングウィンドウで要約することもできます。これらの機能はすべて、AIの能力と空間コンピューティングの没入感を融合させるものです。
Mac仮想ディスプレイ
Vision Proの最も興味深いユースケースの一つが、Mac仮想ディスプレイです。これはMacの画面をVision Pro上に表示し、最大32:9のアスペクト比(4K物理ディスプレイ2台分に相当)で周囲を囲むフローティングのウルトラワイドスクリーンに変えるものです。仮想ディスプレイのサイズは、標準、ワイド、ウルトラワイドから選択できます。Macのトラックパッド(または外付けのBluetoothマウス)とキーボードが入力デバイスとして機能します。

物理的なモニターなしで巨大な画面を使って作業できる能力は、旅行中や限られたスペースで作業する際に特に有用であり、Vision Proをポータブルなワークステーションのように活用できます。仮想ディスプレイは、配置場所によっては100インチを超える巨大な画面のように感じられるようスケーリングすることも可能です。
没入型複合現実(MR)を支えるアプリと体験
発売当初、Vision Proには600以上のネイティブアプリと100万以上の互換性のあるiOSおよびiPadOSアプリが用意されていました。しかし、そのほとんどは真の空間体験を提供するものではなく、空間に浮かぶ2Dアプリでした。それ以来、状況は大きく進展し、現在ではさまざまなカテゴリーで3,400以上のネイティブvisionOSアプリが利用可能です。私たちはそのいくつかを試しましたが、以下に体験を全く新しいレベルに引き上げるアプリをいくつか紹介します。これには、クリエイティブ・デザイン、メディア・エンターテインメント、ツール・ユーティリティ、ゲーム・体験といったカテゴリーのアプリが含まれます。
Apple TVアプリの「F1 Movie Experience on Vision Pro」では、ブラッド・ピットと共にサーキットを走る没入型のラップを体験できます。単なる没入型の3D映像や空間オーディオにとどまらず、スピード感や臨場感をより強く感じることができます。
JigSpace は、エンターテインメント以外の分野におけるVision Proの可能性を示す素晴らしい例です。ジェットエンジンのような複雑な3Dモデルをインタラクティブな空間プレゼンテーションに変え、手を使ってオブジェクトを分解することができます。これにより、製品デモンストレーションやトレーニング、教育に役立ちます。

Encounter Dinosaurs もまた、Vision Proの能力を示す優れたデモンストレーションであり、リアルな恐竜を物理的な空間に呼び出し、対話することができます。最初は画面から恐竜が飛び出す3Dメガネをかけているような感覚ですが、恐竜を周囲の環境に配置し、それらと対話できるようにすることで、体験はさらに深まります。
車好きの方には、周囲を仮想の自動車博物館に変えるCaradise がおすすめです。象徴的な車の非常に詳細な再現モデルの周りを歩き回ったり、サイズを変更したり、さらには車内に乗り込んでデザインを探索したりすることができ、従来の画面では再現が難しい体験が可能です。

Explore POV も、Vision Proで試すべき魅力的な旅行アプリです。没入型のVR180ビデオを通じて実際の目的地を体験でき、奥行き、スケール感、そしてその場にいるような強い臨場感を得ることができます。その結果、旅行ビデオを見ているというよりも、別の場所にテレポートしたかのような感覚を味わえます。
その他、試してみておすすめしたい興味深いアプリとして、Crayon、AR Plan 3D、Sketch Pro、Epic Earth、Puzzling Places、Space Vision、AmazeVR Concerts、Flight Sight、Spidey Buddy、Marble by World Labs、Flight Ready、AirDraw、Apple Immersive Video、Metaballs、Meta’s Hyperscapes、Caddy App、Hogwarts Great Wallなどが挙げられます。
長時間の使用には人間工学と快適性の改善が必要
この点を最後に残したのは、画期的な体験の数々にもかかわらず、最終的に全体的な実用性を左右するのは快適性だからです。人間工学的な設計は優れており、Appleは高品質な素材を使用していますが、重量バランスとライトシールについては、体験を損なう要因となり得ます。
Vision Proはフロントヘビー(前が重い)な設計であり、約600~650gの重量を支えるにはバンドのバランス調整が十分ではありません。25~30分程度の使用なら問題ありませんが、それ以上になると顔への圧迫感を感じ始めます。外部の光を遮断するように設計されたライトシールは非常に優秀ですが、同時に熱を閉じ込め、通気性を制限してしまいます。ムンバイのような湿度の高い沿岸都市でVision Proを使用すると、顔に汗をかき、ファブリッククッションや目の周りが蒸れ、その結果としてレンズの曇りを引き起こす可能性があります。
フィット感も、Vision Proが万人に快適とは言えない要因の一つです。頭の小さいユーザーの場合、ヘッドセットが徐々にずり落ちて顔に密着しなくなることがあり、頻繁な調整が必要になります。これは、長時間の使用における密着性や全体的な快適性にも影響を及ぼします。
Vision ProをMacの仮想ディスプレイとして1時間以上使用したり、2時間の映画鑑賞に使用したりすることは、不快感のために困難に感じることがあります。素晴らしい技術であることは間違いありませんが、これは明らかにAppleが将来の世代で改善すべき点であり、おそらく内部にこもる熱をより効率的に逃がす方法や、ヘッドセット内部の通気性を向上させる必要があるでしょう。
最後に、外部接続式のバッテリーパックについてですが、これは常時接続しておく必要があります。また、特に部屋を移動したり歩き回ったりする際には、ケーブルの存在を常に意識しなければなりません。
総評
- Apple Vision Proは、没入型メディアと空間オーディオの分野において、XRデバイスの新たな基準を打ち立てました。
- Appleの視線およびハンドトラッキング技術は、依然として真の強みであり、コントローラー不要の直感的な操作性を実現しています。この点が、Vision Proを多くの競合XRプラットフォームよりも優位に立たせています。
- Vision Proは没入型メディアを楽しむためのパーソナルシネマとして最適ですが、バッテリー駆動時間、装着感、そして日常的なコンピューティングにおける明確なユースケースの欠如が、従来のスクリーンを代替する頻度を制限しています。
- 外付けのバッテリーパックも、依然として利便性を損なう要因となっています。
- 装着感、重量、蒸れ、そして3,499ドル以上という価格設定が、メインストリームへの普及を阻む最大の障壁となっています。そのため、Vision Proは「コンピューティングの未来そのもの」というよりは、「空間コンピューティングの未来を垣間見せる印象的なプレビュー」という印象が強くなっています。